(game)Tekenaar gezocht

Hier kunt u alles kwijt over computers en software

Moderator: Moderators

Gebruikersavatar
Raven
Bevlogen
Berichten: 1536
Lid geworden op: 01 mar 2007 10:43
Locatie: Sittard
Contacteer:

Bericht door Raven »

bipolair schreef:
Raven schreef:
Sararje schreef:Tsja, volgens mij is het wel treffend. Het spel gaat zelfs op mijn gare oude computer te snel. Misschien moet Raven er iets meer magie instoppen.
heb je een AMD dual core ? of ben je gewoon slecht geprogrammeerde games gewend :D
Ik ben eerlijk gezegd programmeurs gewend die rekening houden met de kloksnelheid van de processor en zo hun programma's waarin veel interactie is (zeker bij games) kunnen omzetten naar handelingen per tijd (kloktikken). Deze techniek is al zo oud en zo eenvoudig dat het mij verbaasd dat met de huidige compilers iemand dit niet voor elkaar krijgt :lol:
heb je het zelf geprobeert? of lul je gewoon saraje na ?
http://www.merlinscave.tk

As above, so below
Gebruikersavatar
Sararje
Superposter
Berichten: 5994
Lid geworden op: 11 jul 2005 15:35

Bericht door Sararje »

Raven schreef: heb je het zelf geprobeert? of lul je gewoon saraje na ?
Vervelend he, als je meesterproef afgekeurd wordt?
"De bijbel is net een spoorboekje van de NS, je kan er alle kanten mee op." - Fons Jansen
"Als er bij het dorp waar bergen bergen bergen bergen bergen, Bergen, bergen bergen bergen bergen bergen, bergen bergen bergen bergen bergen.". - Kees Torn
Gebruikersavatar
Raven
Bevlogen
Berichten: 1536
Lid geworden op: 01 mar 2007 10:43
Locatie: Sittard
Contacteer:

Bericht door Raven »

Sararje schreef:
Raven schreef: heb je het zelf geprobeert? of lul je gewoon saraje na ?
Vervelend he, als je meesterproef afgekeurd wordt?
pff laat me niet lachen .. alsof jij ook maar iets goed of af te keuren hebt.
er zijn genoeg mensen die geen enkel probleem hebben met deze demo, dus ik weet wel beter..

overigens je voorganger weet al helemaal niet waar hij over praat, vandaar mijn opmerking.. moderne processors werken met timestamps waarmee je kan zien hoeveel ECHTE tijd er tussen verschillende instructies verlopen is .. en DAT gebruikt mijn game dus ook. iets waar jullie duidelijk nog nooit van gehoort hebben.

Het is alleen zo dat de Dual core systemen van AMD hier een bug in hebben zitten wat te vehelpen is met een Dual core optimizer van AMD.

nee link krijg je niet die zoek je maar zelf
http://www.merlinscave.tk

As above, so below
Gebruikersavatar
Sararje
Superposter
Berichten: 5994
Lid geworden op: 11 jul 2005 15:35

Bericht door Sararje »

Ach, ik kan dat zo zelf wel vinden. Maar nogmaals: je spel houdt geen rekening met verschillende processorsnelheden. Misschien een idee om hier wel rekening mee te houden want momenteel lijkt het nergens op, timestamps of geen timestamps. En trouwens, waarom zou je het online zetten als je niet de goed- cq afkeuring van anderen wil krijgen?
"De bijbel is net een spoorboekje van de NS, je kan er alle kanten mee op." - Fons Jansen
"Als er bij het dorp waar bergen bergen bergen bergen bergen, Bergen, bergen bergen bergen bergen bergen, bergen bergen bergen bergen bergen.". - Kees Torn
Gebruikersavatar
Raven
Bevlogen
Berichten: 1536
Lid geworden op: 01 mar 2007 10:43
Locatie: Sittard
Contacteer:

Bericht door Raven »

Sararje schreef:Ach, ik kan dat zo zelf wel vinden. Maar nogmaals: je spel houdt geen rekening met verschillende processorsnelheden. Misschien een idee om hier wel rekening mee te houden want momenteel lijkt het nergens op, timestamps of geen timestamps. En trouwens, waarom zou je het online zetten als je niet de goed- cq afkeuring van anderen wil krijgen?
met die timestamps bereken je hoeveel tijd er tussen 2 gamecycles gezeten heeft en wat je delta T moet zijn.. zodat het spel idd op elke computer even snel loopt.

die bug in AMD processors houdt geen rekening met die andere processor dus alles gaat te snel .. 2 keer ongeveer.. overigens hebben intro filmpjes en cutscenes van de meeste commerciele games het zelfde probleem bij AMD.

ik heb vaak genoeg gehoord wat beter kon anders was ik nooit zover gekomen .. ik kan alleen slecht tegen ononderbouwd en ongenuanceerd gezeur om het zeuren.
http://www.merlinscave.tk

As above, so below
bipolair
Forum fan
Berichten: 420
Lid geworden op: 10 jul 2008 16:19

Bericht door bipolair »

Tegenwoordige compilers hebben gewoon een timer object waarmee je je programma via messages kunt aansturen dus hoef je geeneens zorgen te maken over welke processor welke snelheid gebruikt. Tenzij je het leuk vind om dat allemaal zelf te programmeren en het wiel twee keer wil uitvinden en falende software wil ontwerpen ;)
Gebruikersavatar
Raven
Bevlogen
Berichten: 1536
Lid geworden op: 01 mar 2007 10:43
Locatie: Sittard
Contacteer:

Bericht door Raven »

bipolair schreef:Tegenwoordige compilers hebben gewoon een timer object waarmee je je programma via messages kunt aansturen dus hoef je geeneens zorgen te maken over welke processor welke snelheid gebruikt. Tenzij je het leuk vind om dat allemaal zelf te programmeren en het wiel twee keer wil uitvinden en falende software wil ontwerpen ;)
weet je hoe traag messages in windows zijn ? :roll:
http://www.merlinscave.tk

As above, so below
Marinus
Bevlogen
Berichten: 3244
Lid geworden op: 30 mei 2007 14:17
Locatie: Malden

Bericht door Marinus »

CXT schreef:Sararje, wees nou eens wat minder offensief, okee? ;)
Jonathan Rauch: (apatheism is) "a disinclination to care all that much about one's own religion and even a stronger disinclination to care about other people's"
Gebruikersavatar
Raven
Bevlogen
Berichten: 1536
Lid geworden op: 01 mar 2007 10:43
Locatie: Sittard
Contacteer:

Bericht door Raven »

UPDATE:

Ik ben alweer een heel stuk verder:

http://www.galacticagames.org

Hulp is nogsteeds welkom :)
http://www.merlinscave.tk

As above, so below
Plaats reactie